Rekompensata Za Znak Zodiaku
Podstawa C Celebryci

Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku

„Roblox” zachwyca graczy od ponad 13 lat i wszystko zaczęło się od dwóch mężczyzn

Zabawa

Źródło: Roblox

Nie wiem, dlaczego tak fascynuje nas „blocky” Gry . Może wywodzi się z naszej miłości do budowania rzeczy: piramid, zigguratów lub dobrze utrzymanego trebusza. Lub może to być nowsza ludzka obsesja: dzieci uwielbiają bawić się klockami i Legos, a pierwsze wydane systemy gier wideo zawierały tytuły, które wstrząsnęły niezaprzeczalnie pikselową grafiką.

W każdym razie David Baszucki i Erik Cassel, dwaj twórcy Roblox , uderzył w złoto.

Lubić Minecraft , jest w tym coś cudownie kapryśnego Roblox to urzeka wielu graczy na całym świecie, którzy po prostu nie potrafią powstrzymać się od gry w tytuł.

David i Erik wypuścili wersję beta gry w 2004 roku, ale została ona nazwana DynaBlocks wtedy, gdy testowano pierwsze wersje demo. Kolejny rok w 2005 roku to zmiana nazwy aplikacji na obecną, kultową pod nazwą.

Gra została oficjalnie uruchomiona 1 września 2006 r. (Prawdopodobnie z pogardą dla studentów w całej Ameryce) i od samego początku była bardzo udana. Aktualizacje tego tytułu zostały dość szybko wycofane, a jakieś sześć miesięcy później, w marcu 2007 roku, gra oficjalnie stała się zgodna z COPPA (bezpieczny czat). Co oznaczało, że jeśli jesteś graczem w wieku poniżej 13 lat, możesz komunikować się tylko z wcześniej wybranymi wiadomościami z ekranu menu.

W sierpniu tego samego roku Roblox Upadł „Klub Budowniczych”, który był płatną wersją gry, która pozwalała użytkownikom na tworzenie koszulek i spodni, a także dawała dzienną zniżkę Robux, wraz z mnóstwem innych opcji i funkcji, które pozwoliły graczom mieć więcej konfigurowalne wrażenia. W 2012 roku gra stała się mobilna dzięki aplikacji na iOS, aw 2015 roku można ją było odtwarzać na konsoli Xbox One.

Gra przeszła wiele zmian od samego początku, a być może jedną z największych zmian wizualnych było wprowadzenie „gładkiego terenu” 31 maja 2015 r. Grafika gry odzwierciedlała bardziej „prawdziwy świat” oraz silnik fizyki oparty na blokach został porzucony.

Chociaż zmiana została wprowadzona po raz pierwszy, gracze w końcu ją zaakceptowali.

Na dzień dzisiejszy w tytule loguje się od 1 do 2 milionów graczy Roblox codziennie, co jest niemałym wyczynem dla tytułu, który jest dostępny tak długo, jak ma.

Wiele z tej wartości powtórki można bezpośrednio przypisać wizji Davida i Erika oraz gotowości zespołu programistów do eksperymentowania. Na przykład w 2016 r. Roblox VR zadebiutował w Oculus Rift, zapewniając graczom bardziej wciągające wrażenia z tytułu.

David ma imponującą karierę technologiczną i założył rewolucję wiedzy wraz ze swoim bratem Gregem w 1989 r. Po opracowaniu aplikacji edukacyjnej, Interaktywna fizyka . Ich oprogramowanie dla komputerów Macintosh było używane przez nauczycieli i instytucje edukacyjne na całym świecie, umożliwiając uczniom i instruktorom przeprowadzanie eksperymentów w środowisku laboratoryjnym 2D.

David faktycznie zarobił mnóstwo pieniędzy, zanim opublikował Roblox . Sprzedał swoją firmę, MSC Software, za fajne 20 milionów dolarów w grudniu 1998 roku, i pozostał wiceprezesem i dyrektorem generalnym w latach 200-2002. Wkrótce potem opuścił, aby założyć swoją anielską inwestycję Baszucki & Associates, a następnie rozpoczął pracę Roblox w 2004 r. z Erikiem Casselem, który był jego wiceprezesem ds. technicznych w Interaktywna fizyka .

Niestety Erik zmarł 11 lutego 2013 r. Po przegranej walce z rakiem. Był aktywnym użytkownikiem w Roblox społeczność, mimo że nie grała w żadne gry i była współzałożycielem tytułu wraz z Davidem. Następnego dnia mnóstwo użytkowników wzięło udział w pomniku w grze, aby złożyć hołd Erikowi i jego wkładowi w grę, którą tak lubią.

Popularność Roblox jest ogromna, a gra nie wykazuje oznak spowolnienia, w rzeczywistości 2 sierpnia 2019 r. tytuł osiągnął nowy kamień milowy, trafiając do 100 milionów aktywnych użytkowników, co nie jest niemałym wyczynem.