Rekompensata Za Znak Zodiaku
Podstawa C Celebryci

Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku

Problemy z wydajnością „Pokémon Scarlet” i „Violet” doprowadziły do ​​przerażających usterek

Hazard

Chociaż dziewiąta generacja z Pokémony była jedną z najbardziej oczekiwanych premier tego roku, a jej premiera spotkała się z krytyką ze strony fanów. Pokemon Scarlet oraz Fioletowy wreszcie trafił Przełącznik Nintendo konsole, chociaż główna dyskusja online nie dotyczy ostatecznej ewolucji przystawki lub aspektu otwartego świata gry. Zamiast tego gracze nie mogą przestać pytać, dlaczego tytuł AAA wygląda tak źle.

Kontynuacja artykułu pod reklamą

Gracze „Pokémon Scarlet” i „Violet” już zgłaszają duże problemy z wydajnością.

Nawet wcześniej Szkarłat oraz Fioletowy trafiły na konsole, ci, którzy widzieli grę wcześnie, zgłaszali wiele problemów z wydajnością, szczególnie z liczbą klatek na sekundę gry. Proste animacje chodzenia były powolne i zawierały błędy, często tak bardzo, że wyciągały graczy z rozgrywki.

Chociaż spodziewano się, że pierwsza łatka gry rozwiąże te problemy, wydaje się, że gra wciąż jest pełna usterek.

  Problemy z wydajnością w'Pokémon Scarlet' and 'Violet' Źródło: GameFreak za pośrednictwem Twittera
Kontynuacja artykułu pod reklamą

Ale problemy z liczbą klatek na sekundę to nie jedyne problemy, jakie gracze mieli z nową grą. Usterki wysyłały graczy przez podłogę, powodowały znikanie Pokémonów w środku bitwy lub pozostawiały ich postacie unoszące się, gdy powinny znajdować się na plecach Koraidona lub Miraidona.

Kontynuacja artykułu pod reklamą

Chociaż te usterki doprowadziły do ​​​​wielu śmiechu, wyeliminowały również wielu graczy z gry podczas gry, uniemożliwiając wielu cieszenie się tym, co miało być naprawdę wyjątkowym doświadczeniem Pokémon.

W tej chwili The Pokémon Company i deweloper GameFreak nie skomentowali niezliczonych usterek w grze — ani tego, czy coś zostanie z nimi zrobione w najbliższej przyszłości.

Kontynuacja artykułu pod reklamą

Jak naprawić problemy z wydajnością w „Pokémon Scarlet” i „Violet”.

Chociaż może nie być żadnych wiadomości od programistów o łatce naprawiającej ten problem, niektóre poprawki zostały udostępnione online. Kilku fanów włączonych Reddit zgłosili, że zresetowanie gry jest jednym ze sposobów tymczasowego rozwiązania problemów z liczbą klatek na sekundę.

„Według @CentroPokemon [na Twitterze] „Gra ma wyciek pamięci, gdy wchodzisz do dowolnego miasta”. Powiedzieli również, że problemy z liczbą klatek na sekundę można naprawić, resetując grę” – napisał jeden z użytkowników.

„To powinno wyjaśniać, dlaczego jest tak wiele problemów związanych z wydajnością i oczekuję, że zostanie to naprawione w aktualizacji” – kontynuowali.

Wychodząc z gry, zamykając ją i ponownie otwierając, powinieneś być w stanie tymczasowo rozwiązać problemy wizualne. To powiedziawszy, wielu zgłosiło, że po graniu w grę przez chwilę po zresetowaniu usterki powrócą — więc może być konieczne powtórzenie tego, dopóki nie zostanie wysłana oficjalna łatka.

Pokemon Scarlet oraz Fioletowy są teraz dostępne dla Switcha.