Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku
Fałszywe filmy wojenne wykorzystują nagrania graczy na YouTube
Sprawdzanie Faktów

Film pokazuje celownik unoszący się nad czymś, co wygląda jak zbiór budynków. W tle słychać, jak brzmią tureccy żołnierze na krótkofalówkach. Następnie atak drona.
Ale wideo w ogóle nie przedstawiało bombardowania – przynajmniej nie prawdziwego. Został zaczerpnięty z gry wideo.
W lutym France 24’s Observers obaliłem wideo , który twierdził, że pokazuje tureckiego drona, który ma uderzyć w cel w Afrin w Syrii. Film – który był offline w momencie publikacji – stał się wirusowy w mediach społecznościowych, udostępniony przez kilka protureckich kont i zebrał ponad 200 000 wyświetleń na Instagramie.
„W ścieżce dźwiękowej do krótkiego filmu można usłyszeć, co brzmi jak tureccy żołnierze komunikujący się przez krótkofalówkę” – czytamy w raporcie The Observers. „Ma także turecką ścieżkę dźwiękową. Ale po odrobinie kopania szybko staje się jasne, że cały dźwięk w tym filmie, w tym głosy tureckie, został po prostu dodany do zrzutu ekranu z gry wideo broń 3 ”.
Oskarżyciele wyizolowali szczegóły, takie jak grafika z czerwoną gwiazdą z gry i styl czcionki, jako dowód, że wideo pochodziło z gry symulacyjnej bitwy. Następnie znaleźli film na YouTube z samouczkiem Arma 3, który przedstawiał dokładnie te same ujęcia, co podróbka.
Choć dziwaczny, nie był to pierwszy raz, kiedy fałszywe wideo w Turcji opierało się na nagraniach z gier wideo. Nie po raz pierwszy pojawiła się Arma 3.
Na początku stycznia strona sprawdzająca fakty Teyit zdemaskował wideo który twierdził, że przedstawia strajk wojskowy przeciwko Partii Pracujących Kurdystanu. Wideo zostało odebrane przez jednego z głównych tureckich nadawcy.
W rzeczywistości nagranie pochodzi z materiału z gry wideo opublikowanego po raz pierwszy na YouTube w kwietniu zeszłego roku.
Niecały miesiąc później Teyit obaliłem innego . Tym razem fałszywe wideo twierdziło, że pokazuje działania wojskowe w Afrin, wyciągając z gry wideo Medal of Honor. Ponownie wideo składało się z klipów z gry, które zostały przesłane na YouTube.
„Ogólnie rzecz biorąc, filmy wykorzystywane przez serwisy informacyjne pochodzą z filmów, które kręcą gracze podczas grania w gry wideo” – powiedział w komunikacie Poynter sprawdzający fakty Teyit, Gülin Çavuş. (Çavuş był członkiem International Fact-Checking Network 2017). „Musieliśmy przeszukać prawie wszystkie filmy wideo graczy w YouTube”.
Powiedziała, że stacje telewizyjne w Turcji często wykorzystują nagrania z gier wideo zamiast prawdziwych filmów lub obrazów, aby wypełnić luki w reportażach i wzmocnić propagandę. (Wolny dom ocenił Turcja „Not Free” w swoim pomiarze wolności prasy.)
„Myślę, że powodem, dla którego kanały telewizyjne i agencje informacyjne używają gier wideo, jest: nie mogą uzyskać nowych obrazów, materiałów filmowych i filmów z obszarów konfliktu podczas wojny… (i) chcą udostępniać najbardziej imponujące programy w celach propagandowych”, Çavuş powiedział. „Bardzo trudno jest stale śledzić telewizję, dlatego bardzo ważne jest śledzenie relacji użytkowników. To jedno z naszych największych wyzwań”.
Ale Turcja to tylko jeden z przykładów kraju, w którym materiały z gier wideo były wykorzystywane do tworzenia fałszywych filmów wojennych. Praktyka ta stała się trendem dezinformacji na całym świecie — takim, który pojawia się w czasach niepokojów geopolitycznych, co jest możliwe dzięki wielu godzinom klipów z gier wideo na YouTube. Nawet rządy włączyły się do akcji.
„Widzieliśmy to w bardzo dużych przypadkach” – powiedział Christiaan Triebert, badacz cyfrowy i trener w Bellingcat. „Dlaczego tak często używają gier wideo, jest to, że jest to bardzo łatwy sposób na opublikowanie filmu, który wygląda fajnie”.
Tak było w przypadku rosyjskiego Ministerstwa Obrony opublikował serię zdjęć rzekomo ukazujący zmowę między Stanami Zjednoczonymi a Państwem Islamskim. Bellingcat zdemaskował to , pokazując, że obrazy były w rzeczywistości zrzutami ekranu z gry na telefon komórkowy AC-130 Gunship Simulator, przyciętymi, aby wyglądały na prawdziwe.
„Zrobiliśmy odwrotne wyszukiwanie obrazów i odkryliśmy, że to w rzeczywistości gra wideo” – powiedział Triebert. „Mam na myśli to, że jest to jak dzielenie się tysiącami razy. Myślę, że ludzie myślą, że to wygląda interesująco”.
W przeszłości więcej materiałów z Arma 3 był również emitowany w rosyjskiej telewizji państwowej. Inna gra wideo, Apache: Air Assault, była używany w Egipcie jako „dowód” precyzji rosyjskich nalotów na Państwo Islamskie.
Powodem, dla którego gry wideo są nadużywane w ten sposób, jest ich dostępność na YouTube, powiedział Triebert. Wiele gier jest wystarczająco realistycznych, aby uchodzić za prawdziwe, a jednocześnie brakuje im kontekstu, aby nikt nie mógł ich zdyskredytować na pierwszy rzut oka.
„Powiedzmy, że ty i ja chcemy zrobić wirusowy film o czymś, co się właśnie wydarzyło” – powiedział. „Stany Zjednoczone robią coś w Syrii, razem robimy fałszywe wideo. Prawdopodobnie wyciągamy materiał z YouTube, (szukając) bombardowania lotniska w Syrii. Nagranie z gry wideo z tego podobnego wydarzenia można pobrać, wyciąć kilka części, obniżyć jakość i natychmiast ludzie zaczną się dzielić”.
Obniżenie jakości nagrań z gier wideo zmniejsza prawdopodobieństwo, że ktoś użyje odwrotnego wyszukiwania obrazów, powiedział Triebert, ponieważ narzędzia takie jak InVid oraz Rev Eye przeanalizuj tablicę pikseli na określonych obrazach, aby spróbować znaleźć pasujące wyniki online.
Mimo to powiedział, że to najlepszy sposób na obalenie potencjalnie fałszywych filmów z ataków wojskowych. Inne strategie do weryfikacji dowolnego filmu w mediach społecznościowych obejmują sprawdzanie jego metadanych pod kątem wskazówek, korzystanie z oprogramowania geolokalizacyjnego, takiego jak Google Earth lub Wikimapia, aby sprawdzić, czy film faktycznie znajduje się w miejscu, w którym się znajduje, oraz analizowanie cieni w filmie za pomocą Suncalc.
Jeśli wszystko inne zawiedzie, Triebert powiedział, że osoby sprawdzające fakty i konsumenci wiadomości powinni po prostu przeszukiwać YouTube w poszukiwaniu filmów związanych z tym, o którym mowa. Jeśli faktycznie jest oparty na materiale z gry wideo, prawdopodobnie pojawi się jego materiał źródłowy.
„Są tysiące takich filmów” – powiedział. „Jeśli zobaczysz nagranie z nocnego ataku, dużo strzelanin i helikoptera, wpisz je w YouTube — często znajdziesz to samo nagranie z innego incydentu. Fałszer prawdopodobnie myślał dokładnie o tym samym.