Rekompensata Za Znak Zodiaku
Podstawa C Celebryci

Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku

Głupia gra pozwala niszczyć fragmenty opowieści NYT o głupich grach

Biuletyny

New York Times
The Times wymyślił świetny sposób na wydłużenie czasu spędzonego na miejscu (i zniszczenie naszej produktywności) poprzez: ilustrująca opowieść o naszej obsesji na punkcie „głupich gier” ” z grą, która pozwala strzelać i niszczyć części swojej witryny. Nie podoba ci się ta nawigacja? Strzelaj dalej. Uważasz Maureen Dowd za irytującą? Wyceluj w jej historię z listy „najpopularniejszych”. Masz dość wtyczki Facebooka, która mówi Ci, co czytają Twoi znajomi? To tylko kilka strzałów z zapomnienia. I spójrz na te wszystkie postacie z gier wideo, które błagają o to, by je wysadzić! Niektórych części strony internetowej nie można zniszczyć, takich jak narzędzia artykułów.

Czasy' Samantha Henig pisze w poście na blogu , „Co zaskakujące, nawet dział sprzedaży reklam był w porządku. z wysadzaniem reklam na stronie. Ale jeśli Twitter jest jakąkolwiek wskazówką, czytelnicy czerpią największą radość z wyeliminowania „najpopularniejszego” pudełka”. (Lekcja kierowania na odbiorców: wiele reklam dotyczy gier wideo).

Och, tak: historia. Ta gra ma zilustrować historię o uzależniających grach, takich jak Angry Birds i FarmVille. Sam Anderson pisze, że ruch „głupich gier” rozpoczął się od Tetrisa:

W ciągu prawie 30 lat od wynalezienia Tetrisa — a zwłaszcza w ciągu ostatnich pięciu lat, wraz z pojawieniem się smartfonów — Tetris i jego potomkowie (Angry Birds, Bejeweled, Fruit Ninja itp.) skolonizowali nasze kieszenie i mózgi, zmieniając całą ekonomię. model branży gier wideo. Dziś żyjemy na dobre i na złe w świecie głupich gier. …

Głupie gry… rzadko same w sobie są okazją. Zostały zaprojektowane, aby przebić się przez szczeliny innych okazji. Gramy je incydentalnie, ambiwalentnie, kompulsywnie, niemal przypadkowo. W naszych czasach są mniej czynnością niż pustą przestrzenią w naszych czasach; mniej pogoń niż odwrócenie uwagi od innych pościgów. Spoglądasz w dół, aby sprawdzić swój kalendarz i nagle jest 40 minut później, a przed przejściem do następnego etapu pozostał tylko jeden poziom, więc równie dobrze możesz po prostu wystrzelić kolejnego ptaka.

W każdym razie, wracając do naprawdę ważnych rzeczy: Jaki był twój najlepszy wynik?

Grę stworzył Jon Huang, producent multimedialny dla The Times. Jest też pszczelarz , „nie dla The New York Times”, mówi na swoim Strona na Twitterze . Dlaczego ktoś miałby bawić się pszczołami, skoro mógł strzelać do nytimes.com, nigdy się nie dowiem. Huang oparł grę na grze Skopać tyłek , stworzony przez firmę o nazwie Kreacje korzenia . Firma, promując grę, mówi: „Kto nigdy nie chciał zniszczyć czyjejś strony na Facebooku lub witryny konkurencji. Teraz możesz i we wspaniały sposób. Wygląda na to, że wkrótce pojawi się nowa wersja. || Ukryte dane? zastanawia się Alex Howard gdyby Times mógł użyć gry, aby zobaczyć, jakie fragmenty jego witryny użytkownicy chcieliby usunąć. (O’Reilly Radar Tumblr)

Korekta: Ten post pierwotnie mówił, że reklam nie można zniszczyć, ale najwyraźniej było to spowodowane słabą celnością autora.