Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku
Cena tytułów na PS5 to znak, że nadchodzą ciemne wieki gier wideo
Hazard

12.11.2020, Opublikowany 21:10 ET
W dawnych czasach gier wideo królowały naboje. Jasne, mogły wyglądać fajniej — nie można zaprzeczyć, że było coś niezaprzeczalnie bardziej namacalnego w trzymaniu w rękach dużego, niezgrabnego plastikowego wkładu. Ale były też znacznie droższe, a wiele z nich miało związek z kosztami produkcji i wytwarzania gier. Ale wraz z pojawieniem się płyt CD ceny gier spadły, ale powoli znów rosną, a ludzie chcą wiedzieć, dlaczego gry na PS5 kosztują 70 USD.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamąDlaczego gry na PS5 kosztują 70 USD? Zwiększone koszty rozwoju, mówi Sony.
Istnieje wiele źle zakodowanych łopatek, które trafiły do graczy; półki przez lata i niestety pod choinkami lub odświętnie zapakowanymi opakowaniami prezentów urodzinowych. Licencjonowane tytuły franczyzowe były zwykle śmieciami – w czasach OG panowała zasada, że jeśli gra była oparta na popularnej serii komiksów, kreskówek lub filmów, to prawdopodobnie była okropna.
Wynikało to głównie z faktu, że firmy technologiczne szukały szybkiej gotówki i wydały wszystkie swoje pieniądze na opłaty licencyjne związane z tworzeniem tytułu. Nie ma powodu, dla którego produkty o złym kodowaniu i niskiej jakości, takie jak oryginał X Men na Sega Genesis, Szczęki dla NES, lub Superman 64 bo konsola Nintendo 64 powinna kosztować więcej niż 10 dolarów za sztukę, a nawet wtedy to pchało.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamą
Ale w dzisiejszych czasach istnieją ogromne zespoły programistów, które projektują i opracowują tytuły. Gry wideo to branża warta ponad 100 miliardów dolarów na całym świecie na platformach PC, mobilnych i konsolowych.
Wielkie, ekskluzywne tytuły, które „definiują” konsole i stają się głównym powodem ich zakupu, wymagają dużo inwestycji i czasu, aby zrobić to dobrze. Wyobraź sobie, że dzień dobry był wadliwy, kiedy wyszedł na pierwszym Xboksie?
Artykuł jest kontynuowany pod reklamąBóg wojny na przykład na PS4 produkcja kosztowała aż 200 milionów dolarów, ale opłaciło się producentowi, ponieważ tytuł sprzedał się w ponad 10 milionach sztuk. Grand Theft Auto 5 sprzedał do tej pory 130 milionów sztuk na całym świecie, a jego produkcja kosztowała 265 milionów dolarów.
Te dwa tytuły kosztowały 60 dolarów za sztukę i kosztowały całkiem nieźle, ale nic, co mogłoby się nawet zbliżyć Przeznaczenie Koszt produkcji: 500 milionów dolarów.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamąPamiętam, że gry na PS5 kosztują 70 USD, a pamiętam, że nigdy nie kupuję gier ani konsol podczas premiery pic.twitter.com/uqwGyaSQSG
— Frankie Funderburker 🍂 (@Frankie_Gra) 12 listopada 2020 r.
Ponieważ technologia staje się coraz bardziej zaawansowana, a gracze wymagają więcej od swoich konsol o dużej mocy, takich jak PlayStation 5 oraz nowe Xbox Series X i S, koszty tworzenia tytułów z najwyższej półki idą w górę. Nintendo celowo utrzymuje niejasne koszty produkcji gier, ponieważ mają pewną liczbę pracowników otrzymujących wynagrodzenie, a następnie przypisują ich do określonych projektów, w przeciwieństwie do innych twórców gier, którzy zwykle zatrudniają pracowników na podstawie projektu.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamąTylko heads-up, jeśli masz lokalny Walmart, który sprzedaje gry na ps5 za 60 USD zamiast 70 USD pic.twitter.com/UjbzUrWAfW
— koszulka (@tech_3nthusiast) 12 listopada 2020 r.
PS5 nie wydało jeszcze żadnych ekskluzywnych tytułów typu „big-gun”, a największym tytułem, który prawdopodobnie pojawi się teraz na konsoli, jest Spider-Man: Miles Morales , który niektórzy postrzegają jako w pełni rozwinięty dodatek do popularnego tytułu na PS4. MM został chwalony zarówno przez graczy, jak i krytyków, jako oszałamiający wizualnie i niesamowicie przyjemny w grze. Czy to jednak oznacza, że każda gra wychodzi? teraz na PS5 kosztował 70 dolarów?
Więc za gry na PS5 podwyżka ceny US dostaje je do 70 dolarów (52,83 funta) W Wielkiej Brytanii to 70 funtów za gry, KTÓRE WYNOSI 92,74 DOLARÓW USA, jak ktokolwiek może sądzić, że to jest uczciwe? @PlayStationPL
— Loopy Joe (@loopy_joseph) 10 listopada 2020 r.
Nie dokładnie. Bezdrożny to 50 USD, które obecnie jest dostępne tylko na PS5. Bugsnax to również tylko 25 dolarów. Ale jeśli chciałeś zagrać MM na PS5 będziesz musiał wydać 70 dolarów. Czy warto? Cóż, spójrz na porównania do swojego odpowiednika na PS4, a ty będziesz sędzią.
Należy wspomnieć, że w wersji na PS5 dzieje się wiele rzeczy, których tytuł na PS4 po prostu nie ma — natywna grywalność 4K (w trybie wierności), zablokowana liczba klatek na sekundę, ray tracing wszędzie , śmieszne mapowanie powierzchni. Jest po prostu taka ładna.