Dowiedz Się Kompatybilności Za Pomocą Znaku Zodiaku
Jak, co i dlaczego dla cyberpsychozy w „Cyberpunk: Edgerunners” i „Cyberpunk 2077”
Hazard
Z Cyberpunk 2077 coraz więcej kompletna gra oraz Cyberpunk: Biegacze krawędzi anime zrzucane na Netflix, gracze i widzowie Cyberpunka franczyzy zastanawiają się więcej nad historią i wydarzeniami w Night City. Jeden taki kawałek Cyberpunka wiedza jest zaburzeniem psychicznym cyberpsychoza, wstrząsającym zaburzeniem dysocjacyjnym spowodowanym nadużywaniem cybernetyki.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamąCyberpunka to fikcyjny wszechświat i własność medialna wymyślona przez projektanta gier RPG Mike Pondsmith. Obie Cyberpunk 2077 oraz Cyberpunk: Biegacze krawędzi są bezpośrednio inspirowane i kanonicznie rozgrywają się we wszechświecie Cyberpunka Seria TTRPG, która została po raz pierwszy wprowadzona w 1988 roku.
Podczas, gdy Cyberpunk 2077 gra wideo i Cyberpunk: Biegacze krawędzi Oba anime wyewoluowały z oryginalnego TTRPG, traktując pojęcie cyberpsychozy nieco inaczej. Biorąc to pod uwagę, cyberpsychoza łączy pewne elementy w całym swoim wyglądzie we wpisach do Cyberpunka seria.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamą
Czym jest cyberpsychoza w „Cyberpunku”?
Cyberpsychoza to w szczególności dysocjacyjne zaburzenie tożsamości wywołane przeciążeniem cybernetycznych ulepszeń. Zazwyczaj cyberpsychoza charakteryzuje się wybuchami i zachowaniami psychotycznymi, często obejmującymi przemoc wobec innych osób w otoczeniu osoby cierpiącej na cyberpsychozę.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamąKażdy, kto ma cybernetyczny implant w świecie Cyberpunka może cierpieć na cyberpsychozę, ale zaburzenie to zwykle dotyka osoby bardziej izolowane i mniej empatii. Istnieje również przekonanie, że cyberpsychozę wywołują czynniki środowiskowe, takie jak miażdżące okrucieństwo i nierówność samego Night City, gdzie cybernetyka służy jedynie do podsycania ognia.
Duża część cybernetyki i jej związku z cyberpsychozą to pojęcie w Cyberpunka nazwał krawędź. Po jednej stronie krawędzi jest pełnowymiarowa cyberpsychoza, a po drugiej jest słabym uchwytem na zdrowie psychiczne, ponieważ ta cyberpsychoza ma pewne sposoby leczenia przez duże społeczeństwo w Cyberpunk. Jednym z rozwiązań cyberpsychozy jest lek betaloperidol i różne inne leki, które są stosowane w celu spowolnienia wystąpienia cyberpsychozy u osób na krawędzi, ale często osoby na krawędzi albo są monitorowane przez władze pod kątem niebezpieczeństw, jakie stwarza ich cyberware lub są pospiesznie wyjęte przez takie osoby jak MaxTac i Night City PD.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamą
Co ciekawe, cyberpsychoza i szansa na jej złapanie Cyberpunka TTRPG jest wykreślony ze statystyk ludzkości. Twórca serialu, Mike Pondsmith, wyjaśnił w ostatnie R edytuj post że statystyka ludzkości w TTRPG odnosi się bezpośrednio do empatii i światopoglądu postaci, co oznacza, że cyberpsychoza jest zaburzeniem opartym na tym, jak cierpienie oddziałuje na otaczający ich świat i czego ten świat od nich wymaga.
Artykuł jest kontynuowany pod reklamąNa przykład Pondsmith wyjaśnia, że w Edgerunnery David jest przedstawiany jako mający wysokie powinowactwo do cyberware i zdolny do oparcia się cyberpsychozie do pewnego stopnia ze względu na wsparcie interpersonalne, które jest pokazywane w anime, mimo że nikt nie wyjdzie z krawędzi bez szwanku. Jeśli chodzi o Cyberpunk 2077 bohaterka V, Pondsmith wyjaśnia, że jest już bardzo zdolna do radzenia sobie z ciężkim cyberwarem i że dzieląc świadomość z Johnnym Silverhandem, brutalnym terrorystą rockmanów, V dziedziczy pewną ilość bufora po cyberpsychozie z powodu psychotycznego usposobienia Johnny'ego.

Czy V może dostać cyberpsychozy w „Cyberpunk 2077”?
Jak już wyjaśniono, V nie dostaje cyberpsychozy w rdzeniu Cyberpunk 2077 gry, ponieważ mają powiązanie z Johnnym Silverhandem i są już zdolne do obsługi ciężkiego oprogramowania cybernetycznego. Ma to sens, biorąc pod uwagę, że Cyberpunk 2077 traktuje cyberpsychozę inaczej niż TTRPG i Edgerunnery Anime.
W Cyberpunk 2077 , cyberpsychoza jest często przedstawiana jako zagrożenie ze strony wrogów i stanowi pożywkę dla różnych scenariuszy walki i misji pobocznych, ale rzadko jest zintegrowana z doświadczeniem gry jako V. Z jednej strony jest to wada życia do źródła materiał na Cyberpunk 2077 , ale także dlatego, że TTRPG i Edgerunnery W szczególności anime są bardziej zainteresowani zbadaniem, co cyberpsychoza robi biegaczom w Night City niż Cyberpunk 2077 naprawdę potrafi odkrywać własną historię utraty tożsamości.